Вслед за появившимся вчера мини-обзором Windows 7 Milestone 1 один из пользователей, назвавшийся "MSBob" и оказавшийся сотрудником Microsoft, написал более развернутый очерк о текущем состоянии и будущем Windows 7, тем самым подтвердив подлинность вчерашнего обзора.
Этот сотрудник поведал много интересного о разработке Windows 7, о командах разработчиков, о стратегии по интеграции Windows Live и, конечно же, о человеке-легенде Стивене Синофски (Steven Sinofsky). И не забудьте про Калькулятор, Paint и Блокнот.
Обзор подлинный. Без Aero, однако, от взгляда тестера ускользнули некоторые интересные функции ОС, имеющиеся в сборке (в основном, конечно же, это разного рода эффекты с панелью задач и миниатюрами).
Помните, что M1 - это лишь начало разработки и впереди нас ждут еще три этапа. Также стоит понимать, что существует большая вероятность того, что интерфейс подвергнется каким-либо серьезным изменениям лишь после релиза M2, то есть до M2 система будет использовать интерфейс Vista. Независимо от того, каким бы ни был интерфейс Win7, он еще в течение продолжительного времени будет держаться в тайне. Пока же интерфейс интерфейс неотличим от Aero из Vista.
Windows 7 является продуктом двух команд разработчиков: команды WEX (или Windows Experience), ответственной за разработку пользовательско-ориентированных функций, и команды COSD (Core Operating System Division), которая несет ответственность за ядро, сетевые возможности, аппаратную поддержку и т.д. Результаты работы COSD будет заметны в более долгосрочной перспективе, то есть на более поздних этапах разработки, нежели работа команды WEX. Обратите внимание, что Синофски отвечает лишь за команду Windows, а вот за COSD ответственен Джон ДеВаан (Jon DeVaan).
Еще одна вещь, заслуживающая внимания, - это отношения между Windows и Windows Live. Теперь команде Windows Live подвластны все функции Windows, имеющие отношение к различным службам - это, как минимум, Mail, Messenger и Photo Gallery. Одновременно с релизом Windows 7 стоит ждать новой волны приложений на базе Windows Live, которые призваны сделать коктейль "Windows + Windows Live" просто убойным. Windows Live, согласно опубликованной информации, будет дополнением к Windows, которое позволит по максимуму реализовать возможности Windows. Подобные заявления звучали в момент, когда была анонсирована концепция Windows Live, и сегодня звучат аналогичные заявления.
Таким образом, команда Windows Live сфокусирована на гораздо более близком к нам будущем и пока у команды нет планов на более долгосрочную перспективу. Поэтому пока сложно сказать, какой будет эта комбинация. Кстати говоря, Синофски является начальником и команде Windows Live Experience (WLEX или просто LEX).
Важно понимать один аспект философии Синофски, которую можно описать фразой "всегда есть еще одна версия", но если говорить в общем, то важна не только ОС сама по себе, но и сам цикл смены ОС. Под руководством Джима Оллчина (Jim Allchin), Windows тяготела либо к точечным релизам (то есть переходам от 6.0 к 6.1 — несущественное обновление, которое замечали далеко не все), либо к крупным релизам, которые призваны изменить мир. Longhorn изначально должен был стать точечным релизом к XP (именно этим обусловлено кодовое имя Longhorn - середина пути между Whistler и Blackcomb). Однако, видение компании существенно изменилось по непонятным мне причинам. Концепция крупных релизов потерпела крах, не выдержав собственного веса (помните Longhorn?).
Синофски гораздо более прогматичен, поэтому и делает ставку на регулярность релизов (хотя и "регулярность" в понятии некоторых людей может потребовать достаточно длительного ожидания). Поэтому у команд разработчиков будет складываться видение, которое будет применимо и для Win8 тоже, но сначала мы увидим его реализацию в Win7, которая заложит основу для Win8 (а также соберет важную информацию о том, каким образом используется та или иная функция, чтобы понять и удостовриться, что конечная реализация будет идеальной). В каждом релизе компания планирует уделять внимание конкретным элементам системы. Таким образом, в каждом релизе будет своя изюминка, при этом не потребуется переписывать ОС с нуля. С течением времени каждый элемент ОС будет доведен до идеала и столь долгосрочное планирование гарантирует, что путь ОС семейства Windows будет более гладким, чем прежде, то есть не будет резких взлетов, за которыми неотрывно следует череда падений.
Подобная модель с успехом используется подразделением Office — сравните предыдущий релиз Office с последующим и вы повсюду найдете мелкие изменения, но и также не пропустите одно-два серьезных. Сравните релизы Office, между которыми более 5 лет (к примеру, Office 2000 с Office 2007) - и вы увидите огромные изменения. Несмотря на серьезно измененный интерфейс Office 2007, в каждом отдельном приложении пакета, если присмотреться, не так уж много изменений — все внимание сфокусирована на добавлении ленточного интерфейса.
Да, чуть не забыл. Утилиты calc/paint/notepad также подверглись обновлению, но они настолько примитивны, что для реализации в них новых функций их не следует переписывать на WPF. Кстати, каждый сотрудник Microsoft искренне считает, что функциональности приложений достаточно, поскольку приложения просты и удобны в использовании. Никто не намерен переписывать их на WPF только потому, что это в принципе возможно. Wordpad - это другая история, поскольку приложение не имеет реального применения в Windows, поэтому пока разработчики ломают голову над тем, как вернуть приложение на его изначальную позицию - между Блокнотом и Microsoft Word.
Данное описание может быть правдимым, хотя может оказаться выдумкой, но лично мне кажется странным то, почему бы не сказать правду, особенно в случае, если и сказанные слова - это совсем не так уж много. Некоторые из заявлений, как "новые эффекты панели задач" вовсе не кажутся ложью. Но даже если это и неправда, то все равно интересно почитать. Отличное повод казаться таинственным сотрудником Microsoft.
Источник: http://www.istartedsomething.com
Этот сотрудник поведал много интересного о разработке Windows 7, о командах разработчиков, о стратегии по интеграции Windows Live и, конечно же, о человеке-легенде Стивене Синофски (Steven Sinofsky). И не забудьте про Калькулятор, Paint и Блокнот.
Обзор подлинный. Без Aero, однако, от взгляда тестера ускользнули некоторые интересные функции ОС, имеющиеся в сборке (в основном, конечно же, это разного рода эффекты с панелью задач и миниатюрами).
Помните, что M1 - это лишь начало разработки и впереди нас ждут еще три этапа. Также стоит понимать, что существует большая вероятность того, что интерфейс подвергнется каким-либо серьезным изменениям лишь после релиза M2, то есть до M2 система будет использовать интерфейс Vista. Независимо от того, каким бы ни был интерфейс Win7, он еще в течение продолжительного времени будет держаться в тайне. Пока же интерфейс интерфейс неотличим от Aero из Vista.
Windows 7 является продуктом двух команд разработчиков: команды WEX (или Windows Experience), ответственной за разработку пользовательско-ориентированных функций, и команды COSD (Core Operating System Division), которая несет ответственность за ядро, сетевые возможности, аппаратную поддержку и т.д. Результаты работы COSD будет заметны в более долгосрочной перспективе, то есть на более поздних этапах разработки, нежели работа команды WEX. Обратите внимание, что Синофски отвечает лишь за команду Windows, а вот за COSD ответственен Джон ДеВаан (Jon DeVaan).
Еще одна вещь, заслуживающая внимания, - это отношения между Windows и Windows Live. Теперь команде Windows Live подвластны все функции Windows, имеющие отношение к различным службам - это, как минимум, Mail, Messenger и Photo Gallery. Одновременно с релизом Windows 7 стоит ждать новой волны приложений на базе Windows Live, которые призваны сделать коктейль "Windows + Windows Live" просто убойным. Windows Live, согласно опубликованной информации, будет дополнением к Windows, которое позволит по максимуму реализовать возможности Windows. Подобные заявления звучали в момент, когда была анонсирована концепция Windows Live, и сегодня звучат аналогичные заявления.
Таким образом, команда Windows Live сфокусирована на гораздо более близком к нам будущем и пока у команды нет планов на более долгосрочную перспективу. Поэтому пока сложно сказать, какой будет эта комбинация. Кстати говоря, Синофски является начальником и команде Windows Live Experience (WLEX или просто LEX).
Важно понимать один аспект философии Синофски, которую можно описать фразой "всегда есть еще одна версия", но если говорить в общем, то важна не только ОС сама по себе, но и сам цикл смены ОС. Под руководством Джима Оллчина (Jim Allchin), Windows тяготела либо к точечным релизам (то есть переходам от 6.0 к 6.1 — несущественное обновление, которое замечали далеко не все), либо к крупным релизам, которые призваны изменить мир. Longhorn изначально должен был стать точечным релизом к XP (именно этим обусловлено кодовое имя Longhorn - середина пути между Whistler и Blackcomb). Однако, видение компании существенно изменилось по непонятным мне причинам. Концепция крупных релизов потерпела крах, не выдержав собственного веса (помните Longhorn?).
Синофски гораздо более прогматичен, поэтому и делает ставку на регулярность релизов (хотя и "регулярность" в понятии некоторых людей может потребовать достаточно длительного ожидания). Поэтому у команд разработчиков будет складываться видение, которое будет применимо и для Win8 тоже, но сначала мы увидим его реализацию в Win7, которая заложит основу для Win8 (а также соберет важную информацию о том, каким образом используется та или иная функция, чтобы понять и удостовриться, что конечная реализация будет идеальной). В каждом релизе компания планирует уделять внимание конкретным элементам системы. Таким образом, в каждом релизе будет своя изюминка, при этом не потребуется переписывать ОС с нуля. С течением времени каждый элемент ОС будет доведен до идеала и столь долгосрочное планирование гарантирует, что путь ОС семейства Windows будет более гладким, чем прежде, то есть не будет резких взлетов, за которыми неотрывно следует череда падений.
Подобная модель с успехом используется подразделением Office — сравните предыдущий релиз Office с последующим и вы повсюду найдете мелкие изменения, но и также не пропустите одно-два серьезных. Сравните релизы Office, между которыми более 5 лет (к примеру, Office 2000 с Office 2007) - и вы увидите огромные изменения. Несмотря на серьезно измененный интерфейс Office 2007, в каждом отдельном приложении пакета, если присмотреться, не так уж много изменений — все внимание сфокусирована на добавлении ленточного интерфейса.
Да, чуть не забыл. Утилиты calc/paint/notepad также подверглись обновлению, но они настолько примитивны, что для реализации в них новых функций их не следует переписывать на WPF. Кстати, каждый сотрудник Microsoft искренне считает, что функциональности приложений достаточно, поскольку приложения просты и удобны в использовании. Никто не намерен переписывать их на WPF только потому, что это в принципе возможно. Wordpad - это другая история, поскольку приложение не имеет реального применения в Windows, поэтому пока разработчики ломают голову над тем, как вернуть приложение на его изначальную позицию - между Блокнотом и Microsoft Word.
Данное описание может быть правдимым, хотя может оказаться выдумкой, но лично мне кажется странным то, почему бы не сказать правду, особенно в случае, если и сказанные слова - это совсем не так уж много. Некоторые из заявлений, как "новые эффекты панели задач" вовсе не кажутся ложью. Но даже если это и неправда, то все равно интересно почитать. Отличное повод казаться таинственным сотрудником Microsoft.
Источник: http://www.istartedsomething.com
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь, поэтому некоторые разделы для Вас скрыты.
Регистрация позволит Вам просматривать скрытые разделы сайта, поэтому мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Регистрация позволит Вам просматривать скрытые разделы сайта, поэтому мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
|
Загрузка новостей.
![]() |

